常见问题
下面,你会发现一些关于Full Sail大学的常见问题. 如果你想找这里找不到的信息,请 联系我们.
- 电脑动画助理
- 游戏美术助理
- 视觉艺术-计算机动画集中
- 视觉艺术-游戏艺术集中
电脑动画助理, 游戏美术助理, 视觉艺术-计算机动画集中, 视觉艺术-游戏艺术集中 菠菜台子大全申请者必须表现出艺术技能. 艺术技巧是通过顺从来表现的 两个艺术样本 供程序审查. 建议在进入课程之前上传统的艺术课. 素描的基础, 雕刻, 绘画对动画产业很重要,在为任何生产应用程序开发3D内容时都是必不可少的, 这就是电影, 游戏, 体系结构, 或者其他应用程序.
艺术技巧可以通过以下方式证明:(1)提供两个或两个以上申请人的艺术作品示例, 或(2)提供学业成绩单,表明成功完成适当的艺术课程, 成绩在B或以上.
招收的学生 电脑动画助理, 游戏美术助理, 视觉艺术-计算机动画集中, 视觉艺术-游戏艺术集中 菠菜台子大全必须提交 两件观察艺术的原创作品. 这些都是你创作的艺术品. 不考虑人工智能美术. 数字艺术应该用传统的方法完成,而不是复合材料, 过滤器, 或跟踪将被考虑.
建议提交展示以下内容的艺术作品样本:
- 注重比例的静物画或油画, 值范围, 照明, 纹理, 或者观察到的细节. 他们应该描绘真实的物体在家里,户外,或办公室.
- 人物图纸,包括手势图纸,肖像,或全人物作品的观察.
- 动物素描:通过观察表现出对解剖、纹理或细节的注意的动物素描或油画.
- 显示对线性透视的注意的插图.
- 展示色彩理论和色彩应用的理解的插图.
或者,申请人可以使用以下工作坊来创建他们的样品. 每个工作坊将指导您创建不同类型的艺术. 您可以为您选择的任何指导工作坊创作不止一件艺术品.
- 任何其他展示观察能力的素描.
- 工作坊01:手势绘画 & 轮廓轮廓图
- 工作坊02:静物素描
- 工作坊03:户外环境
- 工作坊04:非正式透视画
- 3D建模工作展示技能超越简单的原语, 一定程度的细节, 或者复合曲率
- 3D角色动画或物体动画,显示对动画原理的一些理解, 时机, 等.
- 摄影
- 传统或数码雕塑
可选的艺术品
在可选图稿部分, 你将有机会展示其他原创作品或激情项目,定义你的艺术方向. 请从以下列表中提交您的作品:
请不要提交Maya文件.
您的文件必须是JPG或TIFF格式. 每个文件的最大大小为50MB. 请不要上传截图. 如果你是用手机相机或笔记本电脑相机拍摄的作品, 确保光线适当,避免阴影或不清晰的结果. 只有艺术品是可见的,避免背景或部分(手,手指,笔,桌子等).)不属于这幅画的.
用你的姓名和文件编号标记你的文件,例如:
john_smith_artwork_1.jpg
john_smith_artwork_2.jpg
所有申请人可透过以下网址浏览艺术及设计基础课程: go.hiwaypaint.com/3darts
没有受过正式艺术训练的申请人, 强烈建议花一些时间练习每个研讨会中涉及的主题. 这将确保每个练习都有足够的迭代,然后选择最好的工作.
有一个艺术样本研讨会网络研讨会提供给学生谁已经申请,还没有提交一个样本. 注册链接将通过电子邮件发送.
要提交两个艺术品样本,学生必须访问他们的 满帆一号 学生门户. 提交申请后,可以通过招生指南或通过我们的网站访问 应用.hiwaypaint.com. 申请后,他们可以使用学生证号码创建自己的学生门户网站. 一旦他们创建了自己的学生门户网站,他们将能够访问to Do列表. 其中一份待办事项将被标记为美术样本评估.
申请人将有三次机会完成艺术样本评估. 一旦你提交了你的第一个版本,你将收到一封电子邮件与反馈来自评估团队. 此反馈将包括您的后续步骤或任何额外的要求.
如果经过多次失败的尝试,两个美术样品仍未被接受, 学生需要与招生代表联系,讨论其他潜在的菠菜台子大全. 我们两种都有 视觉艺术-数字艺术和设计集中 和 视觉艺术-平面设计集中 作为替代艺术学位,不需要艺术样本评估.
任何入学问题请致电 800.226.7625 并要求与招生部门通话.